博文

Sim hẹn hò The Dead by Daylight không có công việc kinh doanh nào tốt thế này

Hooked On You: A Dead by Daylight Dating Sim là một món quà cho tất cả những người chơi trò chơi của Behavior Interactive về những kẻ giết người khủng khiếp, nhưng những người cũng nghĩ rằng đôi khi họ có thể xứng đáng được nhận một nụ hôn. Hoặc tất cả thời gian, như thác nước đáng kinh ngạc trong fanart Dead by Daylight đã thể hiện rõ ràng như vậy. Hooked On You, có sẵn ngày hôm nay trên Steam, loại bỏ bốn nhân vật phản diện nóng bỏng nhất và đưa họ lên một hòn đảo cùng bạn. Ngay cả khi một người chưa chơi trò chơi nhiều người chơi phổ biến mà nó dựa trên(mặc dù tôi đã thấy nó chơi rất nhiều), nó vẫn là một thể loại xoắn hấp dẫn đáng ngạc nhiên mà không cần phải hay đến mức này. Hooked On You là sự trở lại của nhà phát triển Psyop với sims hẹn hò sau khi phát hành trò chơi Kentucky Fried Chicken vào năm 2019. I Love You, Colonel Sanders! A Finger Lickin 'Good Dating Simulatorđã nhận được nhiều lời chỉ trích khi nó được đưa ra vì về cơ bản là một mưu đồ tiếp thị phức tạp được ngụy ...

WoW: Dragonflight Alpha chỉ ra một khoảng thời gian có thể bỏ qua cho câu chuyện của MMO

Có vẻ như câu chuyện của World of Warcraft sẽ tiếp tục theo thời gian sau các sự kiện của Shadowlands, dựa trên cuộc đối thoại của NPC trong bản dựng alpha của bản mở rộng Dragonflight sắp tới. Theo tài liệu của Wowhead , hai cuộc trò chuyện, một ở phe Horde và một ở phe Liên minh, hướng đến "vài năm" trôi qua từ cuối Shadowlands đến đầu Dragonflight, mặc dù "kết thúc" của câu chuyện Shadowlands mới chỉ diễn ra. cách đây vài tháng sau khi phát hành bản vá 9.2. Nếu bạn không muốn có khả năng làm hỏng câu chuyện, tốt nhất hãy quay lại ngay bây giờ . Trong Stormwind, các nhà lãnh đạo loài người Genn Greymane, Mathias Shaw và Turalyon nói về tình trạng của Liên minh, trong đó Shaw đề cập đến việc bỏ qua thời gian và thực tế là vua của Stormwind, Anduin, vẫn chưa trở lại sau sự ra đi của anh ta vào cuối Shadowlands . Có vẻ như Turalyon đang cai trị Liên minh thay cho anh ta. Về phía Horde, thủ lĩnh Blood Elf Lor'themar trò chuyện với thủ lĩnh của Nightborne là Thalys...

Hoàn lại tiền cho tôi nếu bạn có thể thách thức bạn đánh bại nó trong vòng chưa đầy 2 giờ

Một nhà phát triển độc lập thông minh đã tạo ra một tác phẩm nghệ thuật về chính sách hoàn tiền của Steam: Refund Me If You Can.(mở trong tab mới)Đó là một trò chơi kinh dị, nơi bạn phải tìm đường qua một cái cống giống như mê cung khi bị một con quái vật truy đuổi. Bí quyết ở đây là đủ khó đến mức bạn có thể mất hơn hai giờ để tìm ra lối thoát của mình: Điều đó có nghĩa là đánh bại trò chơi sẽ đưa bạn qua cửa sổ hoàn lại tiền của Steam. (Nếu bạn chưa biết, đây là cách hoạt động của Hoàn phí trên Steam. ) Đó là một thiết kế trò chơi siêu văn bản, thông minh, kỳ quặc. Nếu tôi đánh bại trò chơi trong vòng chưa đầy hai giờ, bây giờ có hợp lý để hoàn tiền không? Nếu tôi không đánh bại nó, nhưng dù sao cũng hoàn lại tiền trong khoảng thời gian hai giờ đó, liệu tôi có đang phá vỡ một thỏa thuận ngầm nào đó với không chỉ nhà phát triển mà còn với chính bản thân tôi không? Đối với nhiều nhà phát triển, việc người dùng hoàn lại tiền cho các trò chơi mà họ đã đánh bại rất không khuyến khích ai đ...

SATAn hack có thể lấy cắp dữ liệu trực tiếp từ cáp SATA của bạn

Các nhà nghiên cứu tại Đại học Negev, Israel, đã xuất bản một bài báo chứng minh cách một hacker có thể trích xuất dữ liệu từ một hệ thống an toàn khác thông qua cáp SATA của nó. Cuộc tấn công sử dụng chính cáp SATA như một dạng thiết bị phát không dây và dữ liệu mà nó mang theo có thể bị chặn dưới dạng tín hiệu vô tuyến ở băng tần 6GHz. Cuộc tấn công được gọi một cách thích hợp là SATAn. Các nhà nghiên cứu đã xuất bản một bài báo tại đây(mở trong tab mới)(thông qua Tom's Hardware(mở trong tab mới)). Họ đã trình diễn thành công kỹ thuật này và cho thấy nó trong một video ở trên. Phải nói rằng kiểu tấn công này rất phức tạp và đòi hỏi phần mềm độc hại cụ thể phải được cài đặt trên máy mục tiêu. Nó yêu cầu shellcode chuyên dụng để sửa đổi hoạt động của hệ thống tệp tạo ra các tín hiệu vô tuyến có thể nhận dạng từ cáp SATA. Sự rò rỉ điện từ của cáp có thể được chặn bởi một bộ thu không dây và được tái tạo trên một thiết bị thứ hai. Các nhà nghiên cứu đã nhập từ 'bí mật' vào má...

Làm thế nào Street Fighter 2 định hình The Console Wars

 Trong cuộc chiến console gây tranh cãi giữa Nintendo và hệ máy 16-bit của Sega, phần lớn sự chú ý tập trung vào các yếu tố mà hai phe tham chiến trực tiếp kiểm soát: phần cứng và trò chơi của bên thứ nhất, và đặc biệt là các linh vật đấu tay đôi, Mario và Sonic. Nhưng sự hỗ trợ của bên thứ ba rất đa dạng vào thời điểm đó, với toàn bộ series như Final Fantasy cam kết chỉ trung thành với một trong hai đối thủ cạnh tranh chính. Và hiếm có trò chơi nào tạo được ảnh hưởng lớn hơn Street Fighter 2. Hôm nay đánh dấu kỷ niệm 30 năm phiên bản Street Fighter 2 đầu tiên tại nhà trên Super NES - một động thái sẽ định hình sự cạnh tranh trên bảng điều khiển và ngành công nghiệp cho đến những năm. Thật khó để nói quá mức độ thành công của Street Fighter 2 khi nó lần đầu tiên ra mắt các trò chơi điện tử. Đến năm 1991, các cửa hàng bán tiền hoạt động bằng tiền xu bắt đầu mờ nhạt, không còn như thời kỳ hoàng kim của thời kỳ hoàng kim của các cửa hàng kinh doanh tiền xu vào những năm 1980. Sự xuất ...